Plan en familia

Una yincana para niños que se juega en la calle, no en el sofá

Un reto por el parque, el barrio o la casa entera, con pruebas que se resuelven moviéndose. El móvil solo marca el camino: lo demás pasa fuera de la pantalla.

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La búsqueda del tesoro

Prueba 5 / 7

18:42
Fotos

Ordena las fotos

Cinco fotos del recorrido desordenadas. Tienen que ponerlas en el orden en que las han ido viendo.

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13

tipos de prueba distintos

0

apps que instalar, para ti y para quien juega

4

temas visuales para ambientarla

4,9/5

valoración media

Por qué funciona

El móvil da las pistas. Todo lo demás pasa corriendo.

El problema de casi todo lo digital para niños es que se juega sentado. Aquí el móvil solo dice a dónde ir; resolver la prueba es levantarse.

Los padres montan el recorrido en media hora y luego solo miran. Los críos deciden por dónde tiran, discuten las respuestas y llegan a casa reventados.

  • Se juega de pie

    Las pruebas de GPS y de agitar el móvil obligan a moverse. La pantalla se mira diez segundos por prueba.

  • Cuantos más, mejor

    Un móvil para todo el grupo funciona mejor que uno cada uno: tienen que ponerse de acuerdo para responder.

  • Lo montas en media hora

    No hace falta imprimir nada ni esconder papeles por el parque. Se escribe desde el sofá la noche antes.

En tres pasos

Cómo montar la yincana

Sin cartulinas, sin celo y sin perder pistas por el camino.

  1. Elige el terreno

    Un parque, la manzana de casa, el pueblo en verano. Con cuatro o cinco puntos ya tienes una tarde.

  2. Pon pruebas cortas

    Puzles, trivias con dibujos y pruebas de agitar el móvil. Cinco minutos por prueba es el techo a estas edades.

  3. Dales el móvil y aparta

    Abres el enlace y se lo pasas. A partir de ahí, tu trabajo es no ayudar demasiado.

Ejemplo completo

Una búsqueda del tesoro de siete pruebas por el parque

Una tarde de sábado con un grupo de seis a diez años. Cámbiala por tu barrio.

  1. VídeoPrueba 1

    Hay un tesoro escondido

    Quince segundos de un adulto poniéndose serio y contando que alguien ha escondido algo en el parque.

  2. PuzlePrueba 2

    El mapa roto

    Una foto del parque partida en piezas. Al recomponerla se ve por dónde tienen que empezar a buscar.

  3. GPSPrueba 3

    Hasta el tobogán grande

    La siguiente prueba no aparece hasta que están allí. Es la parte en la que salen corriendo.

  4. TriviaPrueba 4

    Tres preguntas fáciles

    Sobre animales, sobre el cole, sobre la familia. Con dibujos en vez de texto largo para los que aún leen despacio.

  5. FotosPrueba 5

    Ordena las fotos

    Cinco fotos del recorrido desordenadas. Tienen que ponerlas en el orden en que las han ido viendo.

  6. AgitarPrueba 6

    Agitad el móvil todos a la vez

    La prueba tonta que siempre es la favorita. Diez segundos de gritos alrededor de un teléfono.

  7. AcertijoPrueba 7

    La palabra secreta

    Con las letras que han ido ganando en cada prueba, escriben la palabra que abre el último paso.

  8. Página final

    El tesoro está debajo del banco verde

    Una caja con la merienda, unas chapas y el diploma de la yincana con vuestros nombres.

Banco de ideas

Ideas de pruebas para niños

Tienes 13 tipos. Estos son los que funcionan cuando el jugador tiene ocho años.

Puzle

Recomponer una foto

Sin texto de por medio: sirve igual para los que todavía no leen bien.

Agitar

Agitar el móvil

La más simple y la que más les gusta. Ponla en medio, cuando empiecen a cansarse.

GPS

Llegar a un punto

La fuente, el árbol grande, la portería. Convierte el parque entero en el tablero.

Trivia

Preguntas con imagen

Cuatro opciones y un dibujo. Rápidas de responder y fáciles de discutir en grupo.

Fotos

Ordenar fotos

Les obliga a acordarse del recorrido. Funciona muy bien como penúltima prueba.

Secuencia

Repetir una secuencia

Colores o símbolos en el orden correcto. Como el juego de memoria de toda la vida.

Variantes

Según la edad y el sitio

De cuatro a seis años

Cuatro pruebas, todo con dibujos y sin escribir. Media hora como mucho y siempre con un adulto al lado.

De siete a once años

Seis o siete pruebas, con acertijos escritos y GPS. Aquí ya pueden ir solos por el parque y discutirlo entre ellos.

Cumpleaños infantil

El grupo entero con dos o tres móviles. La yincana ocupa la parte de la fiesta en la que no se sabe qué hacer.

Tarde de lluvia en casa

Sin GPS: puzles, secuencias y pistas por las habitaciones. Vale para una tarde entera de invierno.

Opiniones

Lo que dicen quienes lo usan

Soy profesora y lo usé para crear una experiencia de fin de curso. Los niños de 5º estuvieron toda la mañana enganchados resolviendo pistas por el colegio. El paso donde tenían que agitar el móvil para "romper el candado" fue el caos absoluto, en el buen sentido. La semana siguiente tres padres me preguntaron cómo se hacía para hacerlo en casa.
Elena M.Profesora · Murcia · hace 3 semanas
Nuestra historia en 10 pasos para que nuestros hijos entendieran cómo nos conocimos su madre y yo. Hay cosas que no habíamos contado nunca. Fue una tarde muy especial. Mi hijo de 9 años preguntó si podía hacer uno para su abuela.
Álvaro P.ZaragozaFamilia
Lo monté para el cumpleaños de mi novio con 8 pasos por los sitios donde hemos vivido cosas juntos. Tardé una tarde, y él todavía lo comenta. El paso del GPS que le llevó al restaurante de nuestra primera cita fue el final perfecto.
María G.BarcelonaCumpleaños
El coste

Público o privado. Esa es toda la decisión.

El mecanismo es idéntico en los dos: las mismas pruebas, los mismos pasos, el mismo final. Lo único que cambia es quién puede llegar a tu desafío.

En los dos, exactamente igual

  • Los 13 instrumentos, sin ninguno reservado
  • Pasos ilimitados y sin caducidad
  • El final lo escribes tú: carta, foto o vídeo
  • Enlace y QR listos al publicar

Lo único que cambia

Público

GRATIS

sin coste · sin caducidad

Cualquiera puede encontrarlo

Se publica en Explorar y lo juega quien quiera. Bueno si lo que buscas es que te descubran.

  • Aparece en Explorar, así que te descubren
  • Temas clásico y pirata
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Recomendada para esto

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Solo quien tenga tu enlace

No aparece en ningún listado ni en ningún buscador. Si no le has mandado el enlace, no existe para nadie.

  • Programas la fecha y la hora exactas de apertura
  • Contraseña opcional, si quieres otra puerta
  • Temas cyberpunk y romántico, además de los dos de siempre
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Si sale gente de tu familia en las fotos y los vídeos, ve a la privada: queda fuera del catálogo público.

Dudas

Preguntas frecuentes

Desde los cuatro o cinco años si un adulto lee las pruebas, y de forma autónoma a partir de los siete u ocho.

¿Qué hacéis este sábado?

Media hora esta noche y mañana tienes la tarde resuelta. Y sin cartulinas por el suelo.

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