Pedida de mano

Una pedida de mano original que empieza tres horas antes del sí

En vez de la rodilla y ya está, un recorrido por los sitios de vuestra historia que la lleva sola hasta el momento que has montado: con vídeos, audios y la gente que quieres esperando en la última parada.

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Un día importante

Prueba 5 / 7

18:42
Acertijo

La respuesta que solo tú sabes

Una pregunta sobre vosotros que nadie más podría contestar. Sirve para que sepa que esto lo has escrito tú.

Continuar

13

tipos de prueba distintos

0

apps que instalar, para ti y para quien juega

4

temas visuales para ambientarla

4,9/5

valoración media

Por qué funciona

La pregunta dura cinco segundos. Lo de antes es lo que se cuenta.

Todo el mundo recuerda dónde se lo pidieron. Casi nadie recuerda las tres horas anteriores, porque no hubo tres horas anteriores.

Un recorrido que repasa vuestra historia antes de la pregunta hace que llegue con todo el peso encima. Y de paso te resuelve el problema de cómo llevarla hasta el sitio sin que sospeche.

  • La pregunta es la última pantalla

    Todo lo anterior existe para llegar ahí. Hasta que no resuelve el último paso no sabe qué está pasando.

  • La lleva hasta el sitio sin que sospeche

    El reto se encarga de guiarla. Tú solo tienes que estar en el punto final a la hora que has calculado.

  • Cabe la gente que importa

    Los amigos y la familia pueden grabar su parte, o estar escondidos en la última parada.

En tres pasos

Cómo preparar la pedida

El sitio y la hora se deciden primero; todo lo demás se calcula hacia atrás.

  1. Decide el sitio y la hora

    El punto final es lo primero. Elige entre cinco y siete paradas antes de él y camínalas con el reto abierto: así sabes a qué hora va a llegar.

  2. Graba lo que vas a decirle

    Los audios son lo que más pesa. Uno por parada, cortos, grabados sin guion. Se nota cuando están leídos.

  3. Ponle contraseña y dásela ese día

    Así no puede abrirlo antes por curiosidad. Le das el enlace por la mañana y la clave cuando toque empezar.

Ejemplo completo

Un recorrido de pedida, parada por parada

Tres horas de tarde que terminan con la gente escondida y la pregunta.

  1. PausaPrueba 1

    Antes de empezar, para un momento

    Una pantalla que le pide que se siente y respire. Le está avisando de que lo que viene no es un juego cualquiera.

  2. VídeoPrueba 2

    Hoy vas a caminar un rato

    Treinta segundos grabados por ti. No cuentas nada: solo le dices que haga caso al móvil y que confíe.

  3. GPSPrueba 3

    Donde te vi por primera vez

    La primera parada del recorrido. La pista siguiente no aparece hasta que está allí de pie.

  4. AudioPrueba 4

    Lo que pensé aquel día

    Dos minutos contando qué te pasó por la cabeza la primera vez que la viste. Escuchado en el sitio exacto.

  5. AcertijoPrueba 5

    La respuesta que solo tú sabes

    Una pregunta sobre vosotros que nadie más podría contestar. Sirve para que sepa que esto lo has escrito tú.

  6. GPSPrueba 6

    La última parada

    El sitio que habéis elegido sin saberlo hace años. Allí están sus padres, tus amigos y la cámara ya grabando.

  7. AgitarPrueba 7

    Agita el móvil

    Lo hace mirando a la pantalla. Cuando levanta la vista, tú ya estás de rodillas.

  8. Página final

    ¿Te quieres casar conmigo?

    Lo llevo pensando desde el verano pasado. La gente que ves llegó hace media hora y lleva todo el día callada.

Banco de ideas

Ideas para una pedida de mano

Tienes 13 tipos de prueba. Estos son los que aguantan el peso de un momento así.

Audio

Un audio por parada

Es lo que más funciona. Tu voz en el sitio exacto vale más que cualquier texto escrito.

GPS

Guiarla sin acompañarla

El reto la lleva sola hasta el punto final mientras tú terminas de prepararlo todo.

Vídeo

Mensajes de la familia

Sus padres, sus hermanos, los amigos de siempre. Grabados en secreto y repartidos por el recorrido.

Pausa

Silencio antes del final

Una pantalla que solo le pide que respire. Es lo que separa un recorrido bonito de uno que se recuerda.

Fecha

Bloqueado hasta la hora exacta

Programas el arranque para que no pueda empezar antes de tiempo aunque le pique la curiosidad.

Acertijo

Preguntas de vuestra historia

No para dificultar: para que note en cada respuesta que llevas meses preparando esto.

Variantes

Según cómo la quieras plantear

Por la ciudad

Cinco o seis paradas caminando, entre dos y tres horas. Es la más común y la que mejor construye la tensión.

En un viaje

El recorrido se juega en el destino. Cada parada, un sitio nuevo, y la pregunta el último día.

En casa, en petit comité

Sin GPS y en una hora. Vídeos, audios y una última prueba en el salón, con la familia esperando en la cocina.

Con la familia dentro

Cada parada tiene el vídeo de alguien de vuestro entorno. Al llegar al final ya están todos allí.

Opiniones

Lo que dicen quienes lo usan

Soy muy torpe con la tecnología pero mi hija me ayudó a montarlo para sorprender a mi mujer en nuestro 25 aniversario. Más fácil de lo que pensaba. Ella se emocionó mucho. No soy de escribir reseñas pero esto se lo merece.
Roberto F.BilbaoAniversario
Nuestra historia en 10 pasos para que nuestros hijos entendieran cómo nos conocimos su madre y yo. Hay cosas que no habíamos contado nunca. Fue una tarde muy especial. Mi hijo de 9 años preguntó si podía hacer uno para su abuela.
Álvaro P.ZaragozaFamilia
Lo monté para el cumpleaños de mi novio con 8 pasos por los sitios donde hemos vivido cosas juntos. Tardé una tarde, y él todavía lo comenta. El paso del GPS que le llevó al restaurante de nuestra primera cita fue el final perfecto.
María G.BarcelonaCumpleaños
El coste

Público o privado. Esa es toda la decisión.

El mecanismo es idéntico en los dos: las mismas pruebas, los mismos pasos, el mismo final. Lo único que cambia es quién puede llegar a tu desafío.

En los dos, exactamente igual

  • Los 13 instrumentos, sin ninguno reservado
  • Pasos ilimitados y sin caducidad
  • El final lo escribes tú: carta, foto o vídeo
  • Enlace y QR listos al publicar

Lo único que cambia

Público

GRATIS

sin coste · sin caducidad

Cualquiera puede encontrarlo

Se publica en Explorar y lo juega quien quiera. Bueno si lo que buscas es que te descubran.

  • Aparece en Explorar, así que te descubren
  • Temas clásico y pirata
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Solo quien tenga tu enlace

No aparece en ningún listado ni en ningún buscador. Si no le has mandado el enlace, no existe para nadie.

  • Programas la fecha y la hora exactas de apertura
  • Contraseña opcional, si quieres otra puerta
  • Temas cyberpunk y romántico, además de los dos de siempre
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Sin suscripción · sin tarjeta para empezar

Esta la quieres privada sin dudarlo: contraseña, fuera del catálogo público y nadie tropieza con ella por accidente.

Dudas

Preguntas frecuentes

El progreso se guarda: si vuelve a abrir el enlace en el mismo móvil, sigue por donde iba. Aun así, llévale una batería externa en el bolsillo.

¿Ya tienes el anillo?

Entonces te falta el camino hasta la pregunta. Empieza por el sitio final y las cinco paradas salen solas.

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