Escape room digital

Crea un escape room online sin montar ninguna sala

Códigos, puzles, secuencias lógicas y candados que se abren en el móvil. Lo diseñas desde el navegador, lo compartes con un enlace y lo juegan tantos como quieras a la vez.

Gratis · Sin tarjeta · Sin descargar ninguna app

El laboratorio

Prueba 5 / 7

18:42
Secuencia

El orden del panel

Los símbolos del puzle anterior, ahora en el orden correcto. Aquí es donde se ve quién estaba tomando notas.

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13

tipos de prueba distintos

0

apps que instalar, para ti y para quien juega

4

temas visuales para ambientarla

4,9/5

valoración media

Por qué funciona

Lo caro de un escape room es la sala. Lo bueno es el diseño.

Montar una sala física cuesta miles de euros en decorado, cerraduras y metros cuadrados, y luego solo puede jugarla un grupo cada hora.

El diseño, que es lo que de verdad hace bueno un escape room, no cuesta nada: es tuyo. Aquí pones eso y te ahorras el resto.

  • Candados de verdad

    Los códigos se comprueban en el servidor. Mirar el código de la página no sirve de nada: la solución no está ahí.

  • Sin límite de jugadores

    Un grupo o cien a la vez, cada uno desde su móvil. No hay turnos ni reservas que gestionar.

  • Se cronometra solo

    El reto lleva su propio contador y guarda cuánto ha tardado cada partida. Puedes montar una clasificación con eso.

En tres pasos

Cómo diseñar el escape room

Lo importante es la cadena de pistas. La herramienta es lo de menos.

  1. Escribe la cadena hacia atrás

    Empieza por el final y ve preguntándote qué hace falta saber para llegar hasta ahí. Es como se diseñan los buenos.

  2. Alterna el tipo de cabeza

    Un código numérico, luego uno visual, luego uno de lógica. Si tres pruebas seguidas piden lo mismo, el grupo se atasca igual.

  3. Pruébalo con alguien de fuera

    Lo que a ti te parece obvio no lo es. La vista previa con soluciones existe justo para esto.

Ejemplo completo

Un escape room de siete pruebas

Cuarenta minutos, todo desde el móvil y sin nada físico. Cámbialo por tu historia.

  1. VídeoPrueba 1

    Tenéis cuarenta minutos

    El vídeo que planta la historia: quién sois, qué ha pasado y por qué hay prisa. Treinta segundos, no más.

  2. CódigoPrueba 2

    La primera cerradura

    Cuatro dígitos escondidos en el vídeo que acaban de ver. Quien no estaba atento, lo vuelve a ver.

  3. PuzlePrueba 3

    El documento roto

    Una imagen partida en piezas. Al recomponerla aparecen los símbolos que hacen falta dos pruebas más adelante.

  4. InterruptoresPrueba 4

    Los cuatro interruptores

    Cuatro condiciones que hay que cumplir a la vez. Solo hay una combinación válida entre dieciséis.

  5. SecuenciaPrueba 5

    El orden del panel

    Los símbolos del puzle anterior, ahora en el orden correcto. Aquí es donde se ve quién estaba tomando notas.

  6. TriviaPrueba 6

    El interrogatorio

    Cinco preguntas cuyas respuestas están repartidas por todo lo que han visto hasta ahora.

  7. CódigoPrueba 7

    La salida

    El código final se compone con una cifra de cada prueba anterior. Sin haberlas apuntado todas, no hay manera.

  8. Página final

    Habéis salido con 6 minutos de margen

    Tiempo final: 33 min 41 s. Sois el séptimo grupo que lo consigue de los veintitrés que lo han intentado.

Banco de ideas

Tipos de puzle que puedes montar

Tienes 13 tipos de prueba. Estos son los que sostienen un escape room de verdad.

Código

Candados numéricos

La columna vertebral. Se comprueban en el servidor, así que la solución no se puede sacar del navegador.

Interruptores

Interruptores con condiciones

Varias reglas que hay que satisfacer a la vez. La prueba más lógica de todas y la que más se discute.

Secuencia

Secuencias en orden

Símbolos o colores en la posición correcta. Perfecta para reutilizar una pista dada mucho antes.

Puzle

Imagen por piezas

Recomponer una foto o un documento. Sirve para entregar información sin escribirla.

Fecha

Bloqueo por fecha y hora

Para escape rooms por capítulos: una parte nueva que se abre cada día a una hora fija.

Trivia

Interrogatorios

Preguntas cuyas respuestas están repartidas por las pruebas anteriores. Premia al que toma notas.

Variantes

Formatos que funcionan

Escape room en casa

Cuarenta minutos, todo en el móvil, para una tarde con amigos. El más fácil de montar de todos.

Híbrido con objetos reales

Las pistas están por la casa y los candados en el móvil. Lo mejor de los dos formatos sin comprar cerraduras.

En clase

Un escape room con el temario dentro. Los alumnos resuelven en equipos y el contenido entra sin que lo parezca.

Por capítulos

Una parte nueva cada día con activación por fecha. Alarga el juego una semana entera.

Opiniones

Lo que dicen quienes lo usan

La idea es buenísima. Al principio me lié con el orden de los pasos, hasta que vi que se arrastran con el dedo, y a partir de ahí lo tenía en veinte minutos. Lo usé para el team building del equipo y flipó todo el mundo. El paso de agitar el móvil fue lo más gracioso que hemos hecho en una reunión.
Javi M.MadridTeam building
El amigo invisible de la oficina suele ser lo más genérico del mundo. Este año lo convertí en una aventura y todo el mundo preguntando quién había hecho «la experiencia». El paso del código secreto les tuvo 20 minutos luchando jajaja
Ane L.DonostiaAmigo invisible
Soy profesora y lo usé para crear una experiencia de fin de curso. Los niños de 5º estuvieron toda la mañana enganchados resolviendo pistas por el colegio. El paso donde tenían que agitar el móvil para "romper el candado" fue el caos absoluto, en el buen sentido. La semana siguiente tres padres me preguntaron cómo se hacía para hacerlo en casa.
Elena M.Profesora · Murcia · hace 3 semanas
El coste

Público o privado. Esa es toda la decisión.

El mecanismo es idéntico en los dos: las mismas pruebas, los mismos pasos, el mismo final. Lo único que cambia es quién puede llegar a tu desafío.

En los dos, exactamente igual

  • Los 13 instrumentos, sin ninguno reservado
  • Pasos ilimitados y sin caducidad
  • El final lo escribes tú: carta, foto o vídeo
  • Enlace y QR listos al publicar

Lo único que cambia

Recomendada para esto

Público

GRATIS

sin coste · sin caducidad

Cualquiera puede encontrarlo

Se publica en Explorar y lo juega quien quiera. Bueno si lo que buscas es que te descubran.

  • Aparece en Explorar, así que te descubren
  • Temas clásico y pirata
Empezar gratis

Privado

$9.99

pago único · por desafío

Solo quien tenga tu enlace

No aparece en ningún listado ni en ningún buscador. Si no le has mandado el enlace, no existe para nadie.

  • Programas la fecha y la hora exactas de apertura
  • Contraseña opcional, si quieres otra puerta
  • Temas cyberpunk y romántico, además de los dos de siempre
Crear desafío privado

Sin suscripción · sin tarjeta para empezar

Si quieres que lo juegue gente, publícalo gratis y aparece en Explorar. Si es solo para tu grupo, la privada te da contraseña.

Dudas

Preguntas frecuentes

No en las pruebas de texto, código y trivia: la solución no se envía al navegador, se comprueba en el servidor.

¿Qué historia quieres contar?

Empieza por el final y ve hacia atrás. Con la cadena de pistas escrita, montarlo es lo rápido.

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